首页>演讲嘉宾> 吕文伟更新时间:2016-07-28

苏州蜗牛数字科技股份有限公司引擎技术专家吕文伟照片

吕文伟简历

吕文伟的游戏开发生涯开始于苏州游戏蜗牛公司,曾在该公司担任航海引擎组程序员,舞街区项目组的主程序员,后调任开发天子项目组,负责开发全新的3d客户端引擎,在这里他积累了大量的图形引擎开发经验。随后又调任第一虚拟项目组,负责将天子的客户端引擎扩展到web环境下,方便用户通过浏览器去下载并运行,获取更轻便的视觉体验。在随后的几年时间里,他一直致力于将3d引擎变得更加易用且便于维护,不断的将最前沿的技术和中间件集成其中,这些成果也在音乐侠这个项目中得到了充分的展现。最近一年多时间里,他的工作重心转向了维护和拓展CryEngine的功能与特性,由于之前的经验累积让他在这项工作中如鱼得水,在较短的时间里掌握了CryEngine的运行机理,并在其间做了大量有针对性的优化与BUG修复。就在两个月之前他与另一个组员利用一个半月的时间,在CryEngine基础上实现了一个全新的DirectX 12渲染器,使渲染速度有了显著的提升,并在随后的微软Build大会上演示他们的成果。

出席会议历程

2016-07-28
  • 2016China Joy-中国游戏开发者大会2016(CGDC)

    地点:上海

    CGDC为业内人士提供了解中国游戏产业环境下游戏研发技术特点的深度平台,在技术研讨领域,涉及网络游戏开发、外包、次世代游戏设计、手机游戏研发等内容,对希望深入了解中国游戏开发情况的亚洲和西方公司而言是最佳技术交流平台。

    报名截止

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